Data Visualization and Storyteling

Storytelling is the ancient necessary boring old thing.It is is the art of conveying a narrative or a sequence of events in an engaging and compelling way. Many studies have shown that humans spend…

Smartphone

独家优惠奖金 100% 高达 1 BTC + 180 免费旋转




Project information

Sekarang ini banyak kita temui toko kue menyediakan berbagai jenis roti, kue, dan produk roti lainnya kepada pelanggan. Mereka mempunyai pelanggan dari berbagaimana kalangan. Namun, sekarang ini banyak orang lebih suka membeli secara online dan menikmati kue yang mereka beli tanpa harus datang ke Toko Roti

Pelanggan malas keluar untuk membeli kue karena tidak memiliki waktu akibat terlalu lelah bekerja

Berikut ini adalah segmentasi user yang dibuat berdasarkan latar belakang saya sebagai user dan beberapa orang yang telah saya tanya :

User persona adalah representasi fiktif dari karakteristik, kebutuhan, tujuan, dan perilaku pengguna potensial dalam konteks produk atau layanan tertentu. Persona digunakan sebagai alat untuk memahami target pengguna secara lebih mendalam, membantu tim desain dan pengembangan untuk menciptakan solusi yang relevan dan efektif.

Memvisualisasikan dan memahami perjalanan pengguna dalam berinteraksi dengan produk atau layanan. Hal ini dilakukan dengan mengidentifikasi langkah-langkah, emosi, dan pengalaman yang dialami pengguna dari awal hingga akhir proses.

kombinasi antara wireframe (kerangka kawat) dan flowchart (diagram alur). Ini adalah representasi visual yang lebih terperinci dari user journey atau alur pengguna dalam suatu produk atau layanan.

Berikut ini merupakan kumpulan gambar, warna, teks, dan elemen visual lainnya yang saya gunakan untuk menggambarkan dan mengkomunikasikan nuansa, suasana, atau mood yang diinginkan dalam desain atau proyek kreatif. Mood board digunakan untuk mengumpulkan inspirasi, memvisualisasikan konsep desain, dan menciptakan pemahaman bersama antara tim atau klien terkait arah estetika atau gaya yang diinginkan.

Ini adalah kumpulan panduan, aturan, komponen, dan prinsip desain yang saya gunakan untuk membangun dan menjaga konsistensi visual dalam pengembangan produk atau layanan. Design system sangat berharga dalam meningkatkan efisiensi pengembangan, konsistensi visual, dan pengalaman pengguna yang positif. Hal ini membantu mempercepat proses desain, meningkatkan produktivitas tim, dan menciptakan produk atau layanan yang lebih baik dan mudah diakses oleh pengguna.

Setelah semua design telah dibuat saya melakukan prototype agar bisa interaksi dengan design yang di buat, berikut link prototype yang saya buat :

Dalam tahap Usability Testing saya mencoba kepada user kembali tentang produk agar user lebih memudahkan dalam penggunaannya dan berjalan sesuai dengan fungsinya.

Bayangkan kamu akan mengadakan acara dan kamu membutuhkan kue untuk dibagikan ke teman-temanmu. Kamu ingin membeli kue rasa strawberry. Sebelumnya kamu sudah mempunyai akun. Silahkan gunakan aplikasi ini untuk mencari kue tersebut.

Bayangkan kamu akan membeli kue strawberry tersebut, tetapi masih ada yang kamu bingungkan mengenai ukurannya. Kamu ingin bertanya kepada penjual mengenai kue itu. Silahkan gunakan aplikasi ini untuk menanyakan kepada penjual.

Kamu akan membeli kue sekarang. Silahkan lengkapi detail pembelian dan lakukan pembayaran dengan menggunakan bank BNI.

Presentase pengguna yang mampu menyelesaikan task yang diberikan

Time on task adalah waktu yang dihabiskan pengguna untuk menyelesaikan tugas, biasanya berupa angka absolut ( detrtik, menit, jam ). Metrik ini berfungsi sempurna untuk aktivitas yang berfokus pada tugas, dimana tujuan pengguna adalah menyelesaikan sesuatu seefisien mungkin.

Mengukur error atau kesalahan yang dilakukan oleh pengguna pada saat mengoperasikan sistem.

System Usability Scale adalah serangkaian pertanyaan yang anda ajukan untuk menilai kegunaan suatu produk ( seberapa mudah bagi pengguna untuk mencapai apa yang ingin mereka lakukan ) Terdiri dari :

Untuk setiap soal bernomor ganjil kurangi 1 dari skor Untuk setiap pertanyaan bernomor genap kurangi nilainya dari 5 Ambil nilai baru yang telah ditemukan ini dan jumlahkan skor totalnya kemudian kalikan 2.5

Skor rata rata yang didapatkan dari perhitungan SUS adalah 76 Skor ini masuk ke dalam grade scale B dengan adjective ratings yaitu Good

Bagaimana kesan pertama Anda tentang aplikasi ini?

Apakah Anda mengalami kesulitan dalam menemukan fitur tertentu?Apakah ada perubahan yang dapat dilakukan untuk meningkatkan kejelasan atau kesederhanaan dari aplikasi?

Feedback Pengguna

Favoroti hadir untuk mengatasi permasalahan dalam melakukan pembelian kue secara online. Aplikasi Favoroti ini menghadirkan beberapa fitur yang dapat memudahkan pengguna

Merencanakan fitur tambahan, berdasarkan keinginan dan kebutuhan pengguna yang diperoleh dari feedback Contoh : fitur ubah pesanan.

Harus ada perbaikan pada flow pada tahapan pencarian dan pembelian kue karena cukup membingungkan bagi pengguna

Add a comment

Related posts:

Separate Yourself From the Crowd And Get Hired Out Of Coding Bootcamp

Over the last few years, I’ve been fortunate enough to hire and interview dozens of coding bootcamp grads. I’ve started to key on a few things that make me excited about a candidate, and I wanted to…